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始双要角切换步到指令比拼,再到昼夜探索与路线别歧,竞技材料围绕“搭档互补”加入上方方面“联键选定”展展。
01
双主角机制造
白雪偏面向单体突破与类型克制,夜鹤偏向属化攻击、群体清故和返回复支援。合理切换与分工行得显著降低中后期战斗压劲。
02
指令式战斗
战斗按手掌段、属性、恢复、增益和装置搭配为核心意。boss战前面建设议查看hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市项件和许交互标记可随阶段变式。各次主线推进步后,提议回机构、本分、酒吧、车站级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,史上最终结局受路线、支线与主角状态影响
技巧重点点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按边面顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:展起头至中心酒店
从鸢尾花训练机构走出发,依次推进试炼洞窟、奥大量田山、神宿、地下液路、废弃广楼、赤城峠、明白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
视到事件标记即时间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不必须耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查数个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适之攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查使命室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同时古是承担路线推进效果。
昼夜分别探索同1地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可给予辅助为远。
04
结局回收
建议一周目获胜鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,靠于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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